Warning: array_rand(): Second argument has to be between 1 and the number of elements in the array in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 47


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 80

Som tatoveringsfans var vi begejstrede, da vi hørte, at NBA 2K16 videospil ville indeholde virkelige blæk fra alle vores yndlingsspillere. Det viser sig, at nogle mennesker var't så begejstret som en gruppe ved navn Solid Oak Sketches sagsøger nu spillets producenter over nogle af de tatoveringer, der er afbildet i spillet, herunder blæk tilhørende LeBron James og Kobe Bryant, ifølge ESPN.

Dragten falder ind i en slags lovligt gråt område med hensyn til tatoveringer, der ser ud til at komme med stigende hyppighed. Den mest bemærkelsesværdige af disse tilfælde opstod, da tatovøren, der var ansvarlig for Mike Tyson's ansigtsblæk sagsøgte skaberne af The Hangover 2 for at replikere tatoveringen på Ed Helms ansigt' karakter Stu. Spørgsmålet er virkelig, hvem der ejer tatoveringerne – den person, hvis hud er mærket, eller kunstneren, der satte den der.

Advokat Marisa Kakoulas behandlede dette problem i et tidligere nummer af Inked i detaljer, men kernen i ideen er, at medmindre der er blevet truffet et specifikt arrangement, der siger noget andet, ejer tatovøren ophavsretten til din tatovering. Derfor, hvis den tatovering bruges af en tredjepart, i dette tilfælde Take-Two Interactive og Visual Concepts, ville de krænke kunstneren's ophavsret. Grunden til, at dette stadig er et lovligt gråt område, er, at hver kendt sag er blevet afgjort, før en dom blev afsagt, og derfor er der ingen præcedens at gå efter.

Et aspekt, der kan komme op i dette forsøg, er, hvordan tatoveringerne blev designet. Som Kakoulas forklarede os, er der en enorm juridisk forskel mellem et originalt design af en kunstner eller et samarbejde med en klient. "Hvis de samarbejdede, kunne begge være fælles ophavsretsejere, hvilket betyder, at de hver især har ret til at gøre hvad de vil med værket uafhængigt," Siger Kakoulas. "I så fald kunne kunstneren eller klienten beslutte at licensere brugen af ​​designet gratis, eller de kunne hver prøve at tjene nogle penge på det. Men hvis en af ​​dem tjente penge på at licensere designet, siger loven, at overskuddet skulle deles."

Ud over at forsøge at finde ud af komplikationen med, hvordan de pågældende designs blev oprettet, tilføjer dette elementet i, om spillerne frit gav tilladelse til at få deres lighed brugt, eller om det er bundet til en aftale, som de blev kompenseret for.

En ting, der ser ud til at være klar om denne sag, er, at ingen gik ud af deres måde at modtage tatovørernes tilladelse. I den nyeste version af EA Games' Madden San Francisco 49er Colin Kaepernick har alle sine tatoveringer gentaget i detaljer. For at gøre dette fik Kaepernick tilladelse fra sine tatovører, et trin, som det ser ud til, blev ikke taget under oprettelsen af ​​NBA2K16.

Det vil være interessant at se, hvor denne sag går hen, og hvis den rent faktisk går for retten, kan en dom danne præcedens, der vil påvirke hele tatoveringsindustrien. Bliv ved med at vende tilbage til Inked for at få det seneste om denne sag.

Tilgængelig på INKEDSHOP.COM:

Tilgængelig på INKEDSHOP.COM: "I hjertet af Cthulu" Vedhæng af Alchemy of England