Warning: array_rand(): Second argument has to be between 1 and the number of elements in the array in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 47


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 80

Vuonna 2018 pelisuunnittelija Marcus Bromander loi online -pelin nimeltä "Keskuudessamme," joka sai inspiraation sosiaalisesta päättelypelistä Mafia (tunnetaan myös nimellä Ihmissusi). Kasvaessani pelasin usein mafiaa juhlissa tai tapahtumissa – useimmiten partiolapseni kanssa. Jos sinä'Jos mafia ei ole sinulle tuttu, pelin alussa jokaiselle annetaan rooli, mukaan lukien kyläläinen, mafia ja suojelija. Jokaisen kierroksen aikana pelaajat sulkevat silmänsä (mafiaa lukuun ottamatta) ja mafia päättää, kuka pelaaja tapetaan pelissä. Kun mafia sulkee silmänsä, moderaattori herättää suojelijan, joka voi suojella yhtä pelaajaa kuolemalta. Sitten moderaattori neuvoo ryhmää avaamaan silmänsä ja ilmoittaa, kuka pelaaja on kuollut. Pelaajien on sitten keskusteltava siitä, kuka heidän mielestään on mafia, ja heidän on äänestettävä siitä, kuka poistaa. Peli jatkuu kierros kerrallaan, kunnes mafia eliminoidaan tai on viimeinen mies paikallaan.

"Keskuudessamme" noudattaa samaa käsitettä, paitsi nimettömien pelaajien digitaalisella alalla. Pelaajat nimetään satunnaisesti miehistön jäseneksi tai huijariksi. Pelin tarkoitus miehistön jäsenille on tunnistaa huijari oikein ja suorittaa tehtävät kartan ympärillä. Pettäjän on sen sijaan poistettava miehistön jäsenet ja estettävä heidät suorittamasta tehtäviään.

Vaikka peli julkaistiin yli kaksi vuotta sitten, sen suosio kasvoi tänä vuonna. Tämä johtuu siitä, että sitä alkoi pelata Twitchissä, ja monet alustat tarkistivat sen'huippupelaajia, mukaan lukien PewDiePie, Ninja ja Pokimane. Sitä soittivat jopa Yhdysvaltain edustajat Alexandria Ocasio-Cortez ja Ilhan Omar kannustaakseen ihmisiä äänestämään. Pelin oli tarkoitus saada jatko -debyytti syyskuussa 2020, mutta luojat sen sijaan päättivät tehdä parannuksia ja muutoksia alkuperäiseen. Tällaisia ​​muutoksia ovat pelin korjaaminen's palvelinongelmat, häiritsevien pelaajien kieltäminen, aaveiden pelaamisen parantaminen ja värisokeammaksi tekeminen.

Katsokaa vakavasti rad "Keskuudessamme" tatuointeja alla olevassa galleriassa ja kerro meille, rakastatko tätä peliä sosiaalisen median kommenttiosassa.

id9pv2k6paq51