Warning: array_rand(): Second argument has to be between 1 and the number of elements in the array in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 47


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 80

Se'On vaikea uskoa, että lapset, kuten vanhempamme tai isovanhemmat, kasvoivat ilman videopelejä. Videopelit ovat juurtuneet populaarikulttuuriin ja vaikuttavat nykyään musiikkiimme, elokuviin ja televisio -ohjelmiin. Meillä kaikilla on suosikkipeli lapsuudesta lähtien ja muistamme todennäköisesti ensimmäisen lahjakortin. Tiedän, että itselleni en ole koskaan ollut suuri pelaaja, mutta nautin Oregon Trailin pelaamisesta tietokoneellani ja serkkuni pelaamisesta's GameCube. Sitten kun Wii tuli, pääsimme kyytiin. Valitettavasti olin ohi Wii: n kohdeyleisön ja muutaman vuoden käytön jälkeen se istui kellarissamme noin vuosikymmenen ajan. Sitten minun jälkeeni'd pakeni NYC: stä karanteeniin perheeni kanssa tikuilla, siskoni ja minä kaatoimme Wiin ulos sateisena päivänä. Rakkautemme Wii Sportsin pelaamiseen alkoi uudelleen ja meistä tuli pian erittäin kilpailukykyisiä keilailu-, golf- ja baseball -peleistä.

Videopelit saavat meidät tuntemaan nostalgiaa nuoruuttamme kohtaan, olipa se sitten 2000 -luvun puoliväli, 1990 -luku tai 1980 -luku. Ja jos jollain sukupolvella oli hyvä pelaaminen, niin 1970 -luvun lopun ja 1980 -luvun alun lapset saivat osallistua videopelien kulta -aikaan. Vuonna 1978, "Avaruuden hyökkääjät" julkaistiin maailmalle, jota seurasivat muut kultti -klassiset arcade -pelit, kuten "Asteroidit" vuonna 1979, "Pac-Man" vuonna 1980 ja "Donkey Kong" vuonna 1981. Atarista ja Nintendosta tuli maailma's arcade -vallankumouksen johtajia, joilla on vaikutusvaltaa tähän päivään asti. Ajan myötä henkilökohtaiset tietokoneet ja konsolit korvasivat pelihallille siirtymisen, mutta rakkaus videopeleihin kasvoi edelleen. Nykyään pelaaminen on yksi maailman tuottavimmista teollisuudenaloista – trendejä ovat muun muassa VR, suoratoisto ja pilvipelit.

Kansallisen videopelipäivän kunniaksi me'juhlimme pelaamisen kulta -aikaa arcade -tatuoinneilla. Katso alla olevien gallerioiden tatuointeja kaikkien aikojen ikonisimmista arcade -peleistä ja kerro meille suosikkipelisi sosiaalisen median kommenttiosiossa.