Warning: array_rand(): Second argument has to be between 1 and the number of elements in the array in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 47


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 80

Yhdysvaltain käräjäoikeus on todennut, että Take-Two, suosittu 2K-videopelisarjan valmistaja, on oikeus kuvata NBA -pelaajia tatuoinneillaan. 

Kanteen nostivat Take-Twoa vastaan ​​vuonna 2016 Solid Oak Sketches, yritys, joka oli hankkinut oikeudet viiteen tatuointiin, jotka omistivat kolme pelaajaa-LeBron James, Kenyon Martin ja Eric Bledsoe. Puku väitti, että Take-Two oli kopioinut Solid Oakin tekijänoikeusmallit sisällyttämällä ne NBA 2K -videopeliin.. 

Näytön nappaus NBA 2K14: sta, jossa näkyy Lebron ja hänen kuuluisat tatuoinnit.

Näytön nappaus NBA 2K14: sta, jossa näkyy Lebron ja hänen kuuluisat tatuoinnit.

Tuomari Laura Taylor Swain katsoi, että koska tatuoinnit näkyvät pelissä ja erityisesti kuinka harvoin ne näytetään näytöllä yksityiskohtaisesti, Take-Two: n ei tarvinnut saada lupaa kopioida taidetta. 

"Tatuoinnit näkyvät vain niillä pelaajilla, joille ne on värjätty, mikä on vain kolme pelaajaa yli 400: sta," Swain kirjoitti päätöksessään. "Kiistaton tosiseikka osoittaa, että keskimääräinen pelattavuus ei todennäköisesti sisällä tatuoituja pelaajia ja että vaikka tällaiset pelaajat ovat mukana, tatuointien näyttö on pieni ja epäselvä, ja se näyttää nopeasti liikkuvilta hahmoilta nopeasti liikkuvien hahmojen ryhmässä pelaajahahmot. Lisäksi tatuointeja ei ole missään pelissä's markkinointimateriaalit."

Vaikka voitaisiin väittää, että fanit pelaavat todennäköisesti enemmän Cavaliersina kuin monet muut joukkueet, koska James on joukkueessa, ajatus siitä, että me'Puhuminen kolmesta sadasta pelaajasta näyttää olevan ratkaisevaa Swainissa'ajattelee. 

Tämä on kaukana ensimmäisestä tapauksesta, joka koskee sitä, kuka omistaa tatuoinnin samankaltaisuusoikeudet kerran'on asetettu iholle. Madden 15: n luomisen aikana Colin Kaepernick laski kaikki tatuointinsa uskollisesti peliin. Tätä varten Electronic Arts (EA) sai luvan Kaepernickiltä's taiteilijoita. 

Tatuoija Gotti Flores, joka on tehnyt suuren osan laajasta vastaanottimesta Mike Evansista, kertoi The New York Timesille että hän oli innostunut allekirjoittamaan luvan EA: n kanssa ja näkemään hänen tatuointinsa pelissä. 

Ehkä tunnetuin tapaus, joka liittyy tatuoinnin tekijänoikeuksiin, on yksi mukana "Krapula 2." Elokuvaa mainostavissa julisteissa oli Ed Helms, jonka kasvotatuointi oli identtinen Mike Tysonin käyttämän kanssa. S. Victor Whitmill, taiteilija, joka tatuoi Tysonin, väitti tekijänoikeusloukkausta Warner Bros. -studioita vastaan. Asiaa ei koskaan käsitelty oikeudenkäynnissä, koska molemmat osapuolet pääsivät sovintoon. 

Viimeinen mielenkiintoinen ryppy Take-Two-koteloon on, että Solid Oak Sketchesin omistaja Matthew Siegler ei ole Jamesista vastuussa oleva tatuoija' tatuointeja, joiden ympärillä kotelo pyöri. Se, mitä Solid Oak Sketches oli tehnyt, osti lisenssioikeudet kolmelta taiteilijalta ja sitten he jatkoivat oikeudenkäyntiä. Kaksi taiteilijaa, Shawn Rome ja Justin Wright, kertoi The New York Timesille että he eivät koskaan aikoneet oikeudenkäyntiä ja että heitä on hyödynnetty. 

On mielenkiintoista nähdä, millainen ennakkotapaus tuomiosta tulee sekä videopeliteollisuudelle että tatuointitaiteilijoille.