Warning: array_rand(): Second argument has to be between 1 and the number of elements in the array in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 47


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 80

Tämän lisätyn todellisuuden tatuoinnin avulla voimme pelata Sonic the Hedgehogia.

Olo Sabandija julkaisi Twitterissä jakaakseen uskomattoman tietokoneella luodun ”avainkooditetuointinsa” pelatakseen peliä. Sabandija teki sen Unityllä, avoimen lähdekoodin ohjelmointipaketilla, jota monet suositut videopelit myös käyttävät.

Tietokoneella luotu tatuointi, lisätyn todellisuuden tatuointi, lisätyn todellisuuden pelit, SONIC THE HEDGEHOG-tatuointi, sonic-tatuointi, AR-sonic-tatuointi, SEGA sonic, musteinen aikakauslehti, musteinen mag, Olo Sabandija, tietokoneella luotu tatuointi pelattavaksi SONIC THE HEDGEHOG Game, lisätty- todellisuus Tattoo pelata Sonic -peliä

Hänen AR -tatuointinsa ei näytä vain hyvältä, se on täysin toimiva muste, jonka avulla voit “toistaa” Sonicin alkeellista versiota. (* Täysin toimiva, sillä toistaiseksi Sabandija voi vain saada Sonicin hyppäämään. Mutta silti, uskomattoman siistiä.)

Se toimii siten, että hänen todellinen tatuointinsa, NES -ohjain, toimii merkkinä, jonka lisätyn todellisuuden ohjelma tunnistaa. Sitten se käyttää todellista AR -tatuoinnin videon ja kuvien luomiseen.

Sabandija kuvailee itseään ”kovaa SEGA -faniä aikanaan”.

Tietokoneella luotu tatuointi, lisätyn todellisuuden tatuointi, lisätyn todellisuuden pelit, SONIC THE HEDGEHOG-tatuointi, sonic-tatuointi, AR-sonic-tatuointi, SEGA sonic, musteinen aikakauslehti, musteinen mag, Olo Sabandija, tietokoneella luotu tatuointi pelattavaksi SONIC THE HEDGEHOG Game, lisätty- todellisuus Tattoo pelata Sonic -peliä

Siksi hän päätti haluavansa tatuoinnin olevan interaktiivinen. “Vaikka ensimmäinen valintani oli Genesis -ohjain, valitettavasti vain suorien viivojen käyttäminen vei pois sen olemuksen”, hän sanoi. ”En löytänyt mitään järkevää tapaa piirtää Genesis -ohjain merkkiin tarvittavaan tyyliin, joten valitsin toisen vaihtoehdon. NES -ohjain on tällä hetkellä ikoninen, ja se on myös tehty suorista viivoista. Itse tein sen useista neliöistä, joten viivat olisivat samalla etäisyydellä toisistaan ​​kaikissa paikoissa. ”

Sabandija lisäsi: ”Minulla on myös erittäin mukavia muistoja siitä, että minä ja serkkuni päätimme huolellisesti, minkä patruunan vuokrata viikonlopuksi, koska meillä oli varaa vain yhteen. Joskus valitsimme hyvän pelin, joskus emme. ”

Tietokoneella luotu tatuointi, lisätyn todellisuuden tatuointi, lisätyn todellisuuden pelit, SONIC THE HEDGEHOG-tatuointi, sonic-tatuointi, AR-sonic-tatuointi, SEGA sonic, musteinen aikakauslehti, musteinen mag, Olo Sabandija, tietokoneella luotu tatuointi pelattavaksi SONIC THE HEDGEHOG Game, lisätty- todellisuus Tattoo pelata Sonic -peliä

Sabandija puhui hieman siitä, miten hän suunnitteli sen, sekä ongelmista, joita hänen oli käsiteltävä.

”Vaikeinta oli löytää jotain, joka oli tarpeeksi merkityksellistä, jotta minusta tulisi pysyvä kuva ihollani, mutta myös jotain, jonka AR -moottori voisi helposti tunnistaa. Joten se piti tehdä suorista viivoista, joissa oli terävät reunat ja erittäin suuri kontrasti ”, Sabandija sanoi.

”Tein useita malleja, jotka toimivat hyvin paperilla, mutta epäonnistuivat, kun ne siirrettiin tilapäisesti iholleni, kunnes aloin mennä alas perusmuotoihin. Näyttää siltä, ​​että sovelluksen on helpompi seurata perusmuotoja. ”

Tietokoneella luotu tatuointi, lisätyn todellisuuden tatuointi, lisätyn todellisuuden pelit, SONIC THE HEDGEHOG-tatuointi, sonic-tatuointi, AR-sonic-tatuointi, SEGA sonic, musteinen aikakauslehti, musteinen mag, Olo Sabandija, tietokoneella luotu tatuointi pelattavaksi SONIC THE HEDGEHOG Game, lisätty- todellisuus Tattoo pelata Sonic -peliä

Mitä tulee suunnitelmiin tehdä se täysin pelattavaksi, Sabandija sanoi oppineensa Unityn perusteet kuukauden sisällä.

“Teoriassa voin tehdä pelattavan pelin, mutta olen edelleen useiden online -opetusohjelmien päässä siitä, ja sen pitäisi olla peli, kuten Arkanoid tai Space Invaders, jossa siirrytään vain sivuttain ja ehkä alas”, hän sanoi . “Voin tehdä D-padin kaikki puolet vuorovaikutteisiksi, mutta vain yläosan aktivointi ilman sivujen laukaisemista tekisi useimmista peleistä pelaamattomia.”

Mutta jopa pelkkä Sonic -hyppy on uskomatonta. Ainoa asia, jonka voimme tehdä tavallisella tatuoinnilla, on saada se tanssimaan taipuessamme.