Warning: array_rand(): Second argument has to be between 1 and the number of elements in the array in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 47


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/lendemaindeveille/data/www/whspr.me/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 80

Fyysikko William Higinbotham loi ensimmäisen videopelin Brookhaven National Laboratoryn avoimien ovien päivällä lokakuussa 1958. Peli sai voimansa pienestä analogisesta tietokoneesta, joka pystyi näyttämään erilaisia ​​kaaria, mukaan lukien “pomppivan pallon” polun seuranta – näyttö, jota käytetään näiden huippuluokan graafisten näyttöjen näyttämiseen? Oskilloskooppi.

william-higginbotham

Higinbotham tunsi tutkanäyttöjärjestelmät, joiden avulla hän pystyi suunnittelemaan yksinkertaisen pelinäytön, ja lokakuussa, kun Brookhaven piti vuosittaiset kävijäpäivänsä – suurin osa nykyisistä näyttelyistä oli tylsää ja tylsää. Higinbothamilla oli ajatus, jonka hän uskoi “voisi piristää paikkaa, jossa on peli, jota ihmiset voivat pelata ja joka välittää viestin siitä, että tieteellisillä pyrkimyksillämme on merkitystä yhteiskunnalle”.

Näyttökuva 2018-11-02 klo 10.31.13

Pelin rakentaminen kesti Higinbothamin noin kaksi viikkoa ja muutaman päivän virheenkorjauksen jälkeen hän oli vihdoin valmis paljastamaan Tennis for Two! Sanapeli riittää.

Näyttökuva 2018-11-02 klo 10.31.25

Katso video ja laske polvillesi ja kiitä tekijääsi William Higinbothamista!